我是一名正在学习编程的开发者,目前主要掌握 C++、Python、Vue 。 希望通过不断学习,能够独立开发有趣且实用的应用程序。
想尝试用 Vue 和 Qt 开发一个个人项目,制作第一个客户端App。 学习过程中,我注重实践与理论相结合,通过项目驱动的方式不断提升自己的技术水平。 未来计划学习更多编程技术,包括后端开发、Agent智能体搭建等方向,
逐步成长为一名全栈开发者。
同时不能忘了娱乐,我还能通过QQ官方机器人养一只大肥鱼吃白饭。我的白饭都被吃没了
给我赞赏点白饭钱呗! ➡️
MapleLauncher 我的世界启动器 Minecraft启动器
一个基于 Vue + Qt 的跨平台桌面应用,结合 Web 前端技术与桌面 GUI 框架,探索现代化的开发方式。
目标是实现包括Minecraft的游戏应用程序的自动化更新、检查完整性和便捷的下载能力。同时整合常用工具、URI协议支持
随机座位安排程序
实现学生座位的随机安排,除此之外还有心愿墙功能,学生可以选择自己心仪的同桌。
偷车学院
一款基于 Unity 开发的游戏作品。支持 HybridCLR + YooAsset 热更新技术,可在不重新发布的情况下动态更新游戏内容。
偷车学院
一款三人非对称竞技游戏。在混乱的校园中,扮演不同角色,斗智斗勇。支持Android和Windows
偷车学院是一款基于 Unity 开发的三人非对称竞技游戏。游戏场景设定在一个充满混乱的校园中, 三名玩家分别扮演监督者、小偷和路人,在紧张刺激的博弈中展开较量。
游戏支持 HybridCLR + YooAsset 热更新技术,可在不重新发布客户端的情况下动态更新游戏内容, 确保玩家始终能够体验到最新版本。
角色介绍
三名玩家,三种身份,无限博弈
监督者
守卫方
守护场上的自行车,防止被偷
观察场上玩家行为,识别可疑人员
对确认的偷车贼发起攻击,将其淘汰
注意:攻击错误目标可能误伤路人
小偷
潜入方
偷取场上的自行车,完成目标数量即为胜利
混入人群中,伪装成路人避免被发现
利用地形和时机,在监督者不注意时下手
被监督者发现将面临淘汰危险
路人
干扰方
假装自己是小偷,做出可疑行为迷惑监督者
诱导监督者攻击自己,使其暴露破绽
为小偷同伴创造偷车机会
在混乱中搅局,让局势更加扑朔迷离